home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 30 / PC Gamer IT CD 30 1-2.iso / MOTS / GAMEDATA / RESOURCE / JKMRES.GOO / 3do_con5.3do < prev    next >
Text File  |  1998-02-25  |  6KB  |  173 lines

  1. # MODEL 'CON5.3do' created from 'D:\Jedi\Products\JK\Data\3DO\Environment\Consoles\CON5.prj in VISUAL mode with ver4.30.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 2
  13.  
  14.          0:    CON5TOP.MAT
  15.          1:    CON4SDE.MAT
  16.  
  17.  
  18. ###############
  19. SECTION: GEOMETRYDEF
  20.  
  21. # Object radius
  22. RADIUS   0.209820
  23.  
  24. # Insertion offset
  25. INSERT OFFSET   0.000355   0.001824   0.057881
  26.  
  27. # Number of Geometry Sets
  28. GEOSETS 1
  29.  
  30. # Geometry Set definition
  31. GEOSET 0
  32.  
  33. # Number of Meshes
  34. MESHES 1
  35.  
  36.  
  37. # Mesh definition
  38. MESH 0
  39.  
  40. NAME conp
  41.  
  42. RADIUS   0.209820
  43.  
  44. GEOMETRYMODE    4
  45. LIGHTINGMODE    2
  46. TEXTUREMODE    1
  47.  
  48.  
  49. VERTICES 16
  50.  
  51. # num:     x:         y:         z:         i: 
  52.     0:  -0.200159   0.024886   0.035020   0.000000
  53.     1:  -0.200159  -0.024886   0.057805   0.000000
  54.     2:   0.200159   0.024886   0.035020   0.000000
  55.     3:   0.200159  -0.024886   0.057805   0.000000
  56.     4:  -0.188503   0.018896  -0.057805   0.000000
  57.     5:   0.188679   0.018896  -0.057805   0.000000
  58.     6:   0.188679   0.018896   0.035203   0.000000
  59.     7:  -0.188503   0.018896   0.035203   0.000000
  60.     8:  -0.188503  -0.022156  -0.057805   0.000000
  61.     9:   0.188679  -0.022156  -0.057805   0.000000
  62.    10:   0.188679  -0.022156   0.053805   0.000000
  63.    11:  -0.188503  -0.022156   0.053805   0.000000
  64.    12:  -0.200159  -0.024869   0.053697   0.000000
  65.    13:  -0.200159   0.020307   0.033288   0.000000
  66.    14:   0.200159  -0.024869   0.053697   0.000000
  67.    15:   0.200159   0.020307   0.033288   0.000000
  68.  
  69.  
  70. TEXTURE VERTICES 40
  71.  
  72.     0: 128.000000  -0.000010
  73.     1: 127.999992 -31.999998
  74.     2:   0.000005  -0.000001
  75.     3:  -0.000002 -31.999990
  76.     4:   0.078777  -0.120879
  77.     5:   0.078786  -0.120879
  78.     6:   0.078786 -58.299416
  79.     7:   0.078777 -58.299416
  80.     8:  31.953167  -0.120879
  81.     9:  31.953176  -0.120879
  82.    10:  31.953176 -69.935127
  83.    11:  31.953167 -69.935127
  84.    12:  35.910332 -63.419346
  85.    13:  35.910332 -51.909031
  86.    14:  35.910332 -52.885456
  87.    15:  35.910332 -65.736168
  88.    16:  -3.910330 -63.419346
  89.    17:  -3.910332 -51.909031
  90.    18:  -3.910332 -52.885456
  91.    19:  -3.910330 -65.736168
  92.    20:   0.194856 -64.186424
  93.    21:  31.143724 -64.186424
  94.    22:   0.194856  -0.507249
  95.    23:  31.143723  -0.507246
  96.    24:  18.930420 -27.778179
  97.    25:  11.480633 -26.966139
  98.    26:  10.948709 -29.387262
  99.    27:  19.174118 -30.479633
  100.    28:  18.930422 -27.778173
  101.    29:  11.480636 -26.966133
  102.    30:  10.948709 -29.387259
  103.    31:  19.174120 -30.479630
  104.    32:   0.552149  -0.113518
  105.    33: 158.663605  -0.113518
  106.    34: 158.663605 -53.257656
  107.    35:   0.552149 -53.257656
  108.    36:   0.552145  -0.113518
  109.    37: 158.663589  -0.113518
  110.    38: 158.663589 -63.886486
  111.    39:   0.552145 -63.886486
  112.  
  113.  
  114. VERTEX NORMALS
  115.  
  116. # num:     x:         y:         z:
  117.     0:  -0.792199   0.609912  -0.020696
  118.     1:  -0.680449  -0.397210   0.615803
  119.     2:   0.792199   0.609911  -0.020696
  120.     3:   0.680449  -0.397210   0.615803
  121.     4:  -0.707107   0.707107   0.000000
  122.     5:   0.707107   0.707106   0.000000
  123.     6:   0.707107   0.707106   0.000000
  124.     7:  -0.707107   0.707107   0.000000
  125.     8:  -0.707107  -0.707107   0.000000
  126.     9:   0.707106  -0.707107   0.000000
  127.    10:   0.707106  -0.707107   0.000000
  128.    11:  -0.707107  -0.707107   0.000000
  129.    12:  -0.510900  -0.721231  -0.467769
  130.    13:  -0.475993  -0.027629  -0.879015
  131.    14:   0.510899  -0.721231  -0.467768
  132.    15:   0.475993  -0.027629  -0.879015
  133.  
  134.  
  135. FACES 10
  136.  
  137. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  138.      0:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  3   2,  2 
  139.      1:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    5,  5   6,  6  10, 10   9,  9 
  140.      2:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    7,  7   4,  4   8,  8  11, 11 
  141.      3:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4   13, 13   0, 14   2, 18  15, 17 
  142.      4:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    1, 15  12, 12  14, 16   3, 19 
  143.      5:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4   12, 20  13, 21  15, 23  14, 22 
  144.      6:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4   12, 24   1, 27   0, 26  13, 25 
  145.      7:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4   14, 28  15, 29   2, 30   3, 31 
  146.      8:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    4, 32   7, 35   6, 34   5, 33 
  147.      9:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    8, 36   9, 37  10, 38  11, 39 
  148.  
  149.  
  150. FACE NORMALS
  151.  
  152. # num:     x:         y:         z:
  153.     0:   0.000000   0.416245   0.909253
  154.     1:   1.000000  -0.000001   0.000000
  155.     2:  -1.000000   0.000000   0.000000
  156.     3:   0.000000   0.353653  -0.935377
  157.     4:   0.000000  -0.999991  -0.004258
  158.     5:   0.000000  -0.411697  -0.911321
  159.     6:  -1.000000   0.000000   0.000000
  160.     7:   1.000000  -0.000001   0.000000
  161.     8:   0.000000   1.000000   0.000000
  162.     9:   0.000000  -1.000000   0.000000
  163.  
  164.  
  165. ###############
  166. SECTION: HIERARCHYDEF
  167.  
  168. # Hierarchy node list
  169. HIERARCHY NODES 1
  170.  
  171. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  172.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  conp
  173.